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赛特斯邮箱,赛特斯2

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这个阵容以科塞特斯作为输出核心,利用了它在流血环境下的高伤害。科塞特斯是出血流派的代表人物。他在流血环境下具有很高的单目标物理输出能力。相比培养难度极大的莫莫和更加依赖系统的塞巴斯蒂安,科塞特斯斯的适用范围更广,并且具备一定的AOE能力,这让他不仅在竞技场上大放异彩,还可以用于推送地图和地下城。他是一个值得学习和培养的人物。

当然,两人是不同系统的人物。科塞特斯需要在流血的阵容中才能发挥出最大的威力,所以上面的对比仅供参考。在自动攻击的情况下,科塞特斯击杀了boss,却被小兵击败。剩余小兵数量为1个。可见,在荒凉套装的加持下,科塞特斯的伤害能力得到了极大的增强,轻松击败了boss和所有小怪。

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科塞特斯拥有超高的单目标物理攻击,所以在收藏选择上,可以考虑主打暴击率和技能冷却的绿迷套装,以及提供效果穿透和持续伤害的荒凉套装。这里,我选择了荒凉套装。测试同样以异世界4-7中的boss作为测试对象。被动技能是科塞特斯重要的输出技能。攻击命中后,有概率造成【流血】状态。当技能满级时,概率变为100%,并且无视目标的效果抗性。与其他技能配合使用【流血】状态可以达到高等级。伤害量。

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可以看到,装备弧光之后,科塞特斯只用了一次普攻和一个大招,就给敌人造成了大量的AOE伤害,而且还附带了大量的出血效果,为他的下一击做好了准备。创造了更好的输出空间,在这里很容易击败boss和所有小怪,赢得战斗。

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科塞特斯的输出更多地依赖于他自身的技能机制和出血效果。在实战中,他需要队友为他提供输出环境。不过对于自己的数值要求比较低,所以不需要投入太多。用更多的资源就可以达到很好的性能,是一个比较划算的角色。主动技能是科塞特斯的重要输出技能。其物理伤害很高。命中目标后会流血,对已经处于【流血】状态的敌人会造成巨大的额外伤害。这就是所谓的断魂剑。技能。

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科塞特斯是出血系统中的核心角色。他的技能需要在流血环境下使用才能最大化输出。因此,在阵容搭配上,他需要和其他有出血效果的角色组成出血队,为自己创造一个更好的环境。输出环境。也就是说,在单目标攻击方面,两者没有质的区别。两者都可以对单个目标造成相当大的伤害。不过,从AOE表现来看,科塞特斯更胜一筹。

科塞特斯是《纳萨力克之王》中的战士角色,拥有非常勤奋的综合输出能力。他拥有仅次于莫莫和塞巴斯的单目标输出能力,也拥有比莫莫和塞巴斯更强的力量。斯的群体输出能力可以作为队伍中的主C或副C来补充伤害。尤其是大招附带的减少治疗效果,可以有效克制恢复能力强的队伍。是竞技场上最好的选择。一个很常见的强大角色。

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